Planet
Schritt 1
Starte GIMP und achte darauf, dass auch das
rechte Menüfenster mit den Ebenen geöffnet ist. Falls nicht öffne es
über 'Fenster' -> 'Kürzlich geschlossene Docks' -> 'Ebenen, Kanäle, ...'.
Schritt 2
Erstelle ein
neues Bild. Gehe dazu auf 'Datei' -> 'Neu'. Wähle als Breite 800
Pixel und als Höhe 600 Pixel.
Schritt 3
Wähle im
Werkzeugkasten den Farbeimer und färbe den Hintergrund damit komplett
schwarz ein.
Schritt 4
Erstelle
jetzt eine zweite Ebene. Gehe dazu auf 'Ebene' - 'Neue Ebene' und drücke
in dem Fenster das erscheint auf OK.
Doppelklicke auf den Namen der Ebene und nenne sie Kugel. Das hilft dir
später dabei zu erkennen, auf welcher Ebene was genau gespeichert ist.
Schritt 5
Jetzt geht
es darum auf der Kugel-Ebene den Planeten zu erstellen. Gehe dazu auf 'Filter'
-> 'Render' -> 'Kugel-Designer'. Ein neues Fenster erscheint.
Wähle als Textur
zum Beispiel 'Marmor' oder 'Eidechse' und drehe den 'Turbulenz'-Regler
ein Stück hoch, um der Kugel eine planetenartige Oberfläche zu geben.
Klicke auf
Licht und stelle
die grünliche Farbe um auf schwarz. Farbe bekommt der Planet später noch.
Schritt 6
Klicke auf
OK. Der Computer braucht ein bisschen, um die Kugel zu berechnen. Wenn er
fertig ist müsste deine Kugel den ganzen Bildschirm
ausfüllen:
Damit der
Planet rund wird und man an den Seiten noch ein Stück Weltraum sehen kann rechtsklicke
auf die Kugelebene und wähle 'Ebene skalieren'. Öffne die Kette und stelle
die Größe auf 400 x 400 Pixel.
Klicke auf
'Skalieren'. Jetzt sollte der Planet wieder rund sein. Rechtsklicke noch einmal
auf die Kugel-Ebene und wähle 'Ebene auf Bildgröße' um den gelben Rahmen
verschwinden zu lassen.
Schritt 7
Okay, als
nächstes brauchen wir ein paar Sterne. Erstelle eine neue Ebene (wie bei
4.), nenne sie Sterne und schiebe sie zwischen die Kugel-Ebene und die
Hintergrund-Ebene.
Nimm jetzt den Pinsel, stelle ihn sehr klein ein (über 'Skalieren') und
verteile mit weiß oder gelb ein paar verschieden große Sterne im Weltall.
Schritt 8
Es wird
Zeit, dass der Planet ein bisschen Farbe bekommt. Rechtsklicke auf die
Kugel-Ebene und wähle 'Auswahl aus Alpha-Kanal'. Der Planet ist jetzt genau
ausgewählt. Erstelle eine neue Ebene (wie bei 4.), nenne sie 'Farbe' und
male den Planet auf dieser Ebene so an, wie es dir gefällt. Stelle die Deckkraft
etwas herunter, damit man die Struktur der Oberfläche durch die Farbe noch
erkennen kann. Oder noch besser: Stelle den Ebenen Modus von normal auf
multiplizieren (im rechten Menü über den Ebenen).
Schritt 9
Wenn du
fertig bist entferne die Auswahl mit 'Strg' + Shift + 'A'.
Fehlt noch die Sonne, um die der Planet kreist. Erstelle wieder eine neue
Ebene und nenne sie 'Sonne'. Schiebe die Ebene unter die Kugel-Ebene.
Wähle 'Filter' -> 'Licht und Schatten' -> 'Supernova'.
Im kleinen Vorschaufenster kannst du wählen, wo die Sonne erscheinen soll. Über
die Farbe kannst du einstellen ob die Sonne eher bläulich, gelblich oder in
einer anderen Farbe leuchtet. Über Radius stellst du die Größe der Sonne ein.
Schritt 10
Fertig. Wenn
du willst kannst du noch weitere Details einbauen wie eine Atmosphäre um den
Planeten wie im Bild unten. Frag einfach nach wenn du Hilfe brauchst.
VIEL SPASS